Je viens de passer quelques heures à tester le dernier jeu de la série "Need for Speed", sous titré cette fois ci d'un "Carbon". Je l'ai testé sur Xbox. Je suppose que tout le monde connait la série NfS ? Non ? Bon, un rapide rappel : C'est un jeu de course automobile, avec la particularité que les courses se passent sur route ouverte. Vous pouvez donc rencontrer des voitures ou des camions fasse à vous, et surtout vous pouvez être coursé par la maréchaussée.

Need For Speed Carbon sur XBOX Need For Speed Carbon sur XBOX
3 clans se disputent une ville : Le clan des "Muscle Cars" (Corvettes, Dodges...), le clan des "Exotic Cars" (Porsches, Lamborghini... C'est ca, l'exotisme pour les américains) et le clan des "tuner Cars" (Nissan, Subaru... Bref, des voitures asiatiques, a part une Renault Clio V6). Vous débarquez dans la ville au volant d'un (petit) bolide, et vous devez vous faire une place; c'est à dire, à coup de courses gagnées, prendre des quartiers de la ville. C'est donc au volant d'une Chevrolet Camaro SS que j'ai décidé de commencer à défier les gangs.

Le problème, c'est que c'est quand même pas compliqué. en 2 ou 3 heures de jeu, j'ai déjà une voiture qui tient la route, gagné plusieurs quartiers, et j'en suis à 12% du mode "Carriere". La difficultée serait-elle sur-évaluée ?

L'un des modes les plus grisants du jeu est celui ou on ne fait que se déplacer dans la ville. Semer la police est assez sympa, et la ville très sinueuse (et assez détaillée, remarquez-le). Mais la encore, le jeu est trop simple ! Se débarraser de la police est facile. J'ai dès le début du jeu réussi à me débarrasser de 27 voitures de police, lors d'une course poursuite de 15 minutes. Pourquoi n'y a t'il pas d'hélicoptères ? les voitures nous perdent trop facilement !

Ensuite, la qualité graphique (au moins sur Xbox) est franchement pas extraordinaire. Les voitures ne sont pas tres bien modélisées, on se croirait sur PS2. Certes, une nouvelle génération de consoles est sortie, et il faut montrer au consommateur à quel point la nouvelle est "beaucoup plus mieux", mais là, on nous prend un peu pour des cons.

A noter quand même une grande interaction du décor. Par exemple, si on percute un semi remorque transportant des billes de bois, les billes vont rouler sur la route et la bloquer. Si on détruit les poteaux d'un kiosque, le toit de celui-ci va s'effondrer... Mais pourquoi la voiture ne subit-elle aucun dommage, quelque soit la violence des chocs ? Après ma course poursuite contre 27 voitures (qui essaient par tous les moyens de vous bloquer), j'étais indemne, a part quelques rayures sur la carosserie et la vitre brisée. Ce n'est pas très grave en soi (c'est un parti pris "Arcade"), mais les amateurs de simulations n'aimeront pas.

Je regrette aussi qu'il fasse toujours nuit dans le jeu. Je suppose que c'est pour soulager la partie graphique, mais bon... Par contre la pluie est très bien rendue (il y a même les grosses gouttes sur le part brise qui gènent la vue).

Bref, vous l'aurez compris, c'est un peu en demie teinte : La partie du jeu que partagent toutes les plateformes est pas mal : L'intéraction avec le décors, la possibilité de se déplacer dans une ville à 100%... Par contre, les développements spécifiques à la xbox sont baclés, en particulier la partie graphique. De plus, la série NfS a un certain probleme de renouvellement... Ce jeu aurait pu s'appeller "Need for Speed Underground 3", dans il ressemble au précédent...

Ma note : Graphisme : 10/20, Fun : 16/20, Note générale : 14/20.